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完本感言

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从2023年的4月份到现在,八个多月的时间,总算是完本了。

首先要感谢各位读者老爷一路以来对萧萧的大力支持!谢谢大家!没有大家就没有这本书!

其次要感谢一下我的编辑琉星大大,顶好的人,一路给了我太多的帮助,感激不尽。

应该也不算太突兀吧,之前的月末感言,算是提前通了个气,想说的话,之前也说的差不多了。

下面的话,基本上是对这本书的一个总结吧。

这是萧萧第一次写游戏制作文,因为之前也没看过多少本这样的书,写这个题材主要也是我本身就是个臭打游戏的,对这方面了解的比较多。

什么都不懂的情况下,直接就冲了。

因为之前的几个题材内投失败的原故,搞得费尽心机去研究一些过稿的套路。

比如一定要有系统,比如前期一定要弄点矛盾冲突、困境出来,一定要弄一个能够吸引眼球的噱头等等。

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