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“不可思议。”
看着游戏的月流水,王晓莹感觉自己的三观都被颠覆了。
她虽然猜到玩家们会很疯狂的氪金,但没想到会这么疯狂。
而且这次的数据挺有意思的,那就是额外氪金的数据的头部数据刚好在平均线附近。
一掷千金的土豪也有,但毕竟不是主流,真正的主流还是在中部,也就是氪金额度在300~400这个范围内的玩家。
按照王晓莹的理解,游戏玩家还是存在着极强的头部效应,大部分玩家其实都是土豪玩家的气氛组,游戏的流水很多时候都是被土豪玩家支撑起来的。
大部分免费手游和页游都在依靠这个付费逻辑,所制作出的游戏完全没有付费上限,只为能让土豪可以充更多的钱。
如果土豪玩家一旦停止,那么单个服务器的收入就会锐降。届时,要么开启新的服务器,要么让游戏托上场,通过一系列卑鄙手段促使土豪继续充值。
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