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功德大赛的十二初始职业,元英齐早前已与南奕探讨过。
其中农夫与牧者,初始加成最高,却是典型的后期职业,注重厚积薄发,可在形成规模后持续产出大量资源——但反过来说,在此之前,却是很难在队伍中争得话语权。
猎人一道,则是剑走偏锋,虽是前期提供食物的主要来源,却难有长远价值,多半只能向战斗或侦察方向发展,有些偏离经营建设之主旨。
若论经营建设,那渔夫、屠夫、樵夫、矿工四者,偏于资源获取一端,长远来看,很难产生附加价值。
至于文员一道,于附加价值,或者直白点说,在技术迭代方面,乃是毋庸置疑的最强后期职业。
若能得人配合,文员只要站稳脚跟,便能深刻影响据点后续的发展方向。
但在随机组队的情况下,若无足够的人格魅力用以服众,前期怕也只能做些记账管仓的琐碎活计。
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